本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z) 红色为11.8版本受到改动英雄,极地掘墓加强/削弱修改至无改动的大乱斗版跌落英雄不再在文章中列出! 11.8版本涉及16个英雄改动: 龙王、本英剑姬、雄平卡萨丁、衡汇奥拉夫、卡丽龙龟、神坛狮子狗、极地掘墓瑞兹、大乱斗版跌落阿卡丽、本英阿木木、雄平蕾欧娜、衡汇奥恩、卡丽星籁歌姬、神坛韦鲁斯、极地掘墓泽拉斯、约里克、吉格斯 文章最后有改动解析。 【11.8极地大乱斗 削弱】 暴走萝莉 金克斯 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 爆破鬼才 吉格斯 输出伤害 -18%、承受伤害 +18% 冰霜女巫 丽桑卓 输出伤害 -5% 惩戒之箭 韦鲁斯 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 翠神 艾翁 输出伤害 -5% 大发明家 黑默丁格 输出伤害 -6%、承受伤害 +6% 涤魂圣枪 赛娜 输出伤害 -3% 堕落天使 莫甘娜 输出伤害 -6%、承受伤害 +5% 风暴之怒 迦娜 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%、护盾效果 -10% 复仇焰魂 布兰德 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 光辉女郎 拉克丝 输出伤害 -15%、承受伤害 +10% 海兽祭司 俄洛伊 输出伤害 -5% 寒冰射手 艾希 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 唤潮鲛姬 娜美 承受伤害 +5%、治疗效果 -5% 机械先驱 维克托 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 荆棘之兴 婕拉 输出伤害 -6%、承受伤害 +6% 巨魔之王 特朗德尔 治疗效果 -5% 扭曲树精 茂凯 输出伤害 -15%、承受伤害 +12% 牧魂人 约里克 附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓 牛头酋长 阿利斯塔 输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10% 诺克萨斯统领 斯维因 输出伤害 -5%、承受伤害 +10% 皮城女警 凯特琳 输出伤害 -5% 琴瑟仙女 娑娜 输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20% 镕铁少女 芮尔 输出伤害 -5% 沙漠死神 内瑟斯 承受伤害 +5% 山隐之焰 奥恩 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 赏金猎人 厄运小姐 输出伤害 -8%、承受伤害 +8% 殇之木乃伊 阿木木 承受伤害 +5% 深海泰坦 诺提勒斯 输出伤害 -5%、承受伤害 +8% 深渊巨口 克格莫 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 死亡颂唱者 卡尔萨斯 输出伤害 -10% 曙光女神 蕾欧娜 承受伤害 +5% 探险家 伊泽瑞尔 输出伤害 -5%、承受伤害 +3% 腕豪 瑟提 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 亡灵战神 赛恩 输出伤害 -8%、承受伤害 +5% 戏命师 烬 输出伤害 -10% 星籁歌姬 萨勒芬妮 输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20% 邪恶小法师 维迦 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 虚空先知 玛尔扎哈 输出伤害 -8%、承受伤害 +8% 虚空之眼 维克兹 输出伤害 -5% 迅捷斥候 提莫 输出伤害 -10%、承受伤害 +10% 远古巫灵 泽拉斯 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 战争女神 希维尔 输出伤害 -15%、承受伤害 +5% 正义巨像 加里奥 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 正义天使 凯尔 输出伤害 -5%、承受伤害 +3% 【11.8极地大乱斗 加强】 暗黑元首 辛德拉 输出伤害 +5% 暗裔剑魔 亚托克斯 承受伤害 -5% 傲之追猎者 雷恩加尔 输出伤害 +8%、承受伤害 -8% 暴怒骑士 克烈 承受伤害 -5%、承受伤害 -10% 北地之怒 瑟庄妮 输出伤害 +5%、承受伤害 -8% 不灭狂雷 沃利贝尔 承受伤害 -5% 不祥之刃 卡特琳娜 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 潮汐海灵 菲兹 承受伤害 -5% 刀锋舞者 艾瑞莉娅 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 刀锋之影 泰隆 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 德玛西亚皇子 嘉文四世 承受伤害 -5% 德玛西亚之翼 奎因 输出伤害 +8%、承受伤害 -8% 恶魔小丑 萨科 输出伤害 +5% 放逐之刃 锐雯 输出伤害 +3%、承受伤害 -5% 封魔剑魂 永恩 输出伤害 +3%、 承受伤害 -3% 符文法师 瑞兹 输出伤害 +8%、 承受伤害 -10% 复仇之矛 卡莉斯塔 输出伤害 +5% 诡术妖姬 乐芙兰 输出伤害 +15%、承受伤害 -15% 海洋之灾 普朗克 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 河流之主 塔姆 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 荒漠屠夫 雷克顿 承受伤害 -5% 机械公敌 兰博 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 疾风剑豪 亚索 承受伤害 -5% 解脱者 塞拉斯 承受伤害 -5% 酒桶 古拉加斯 输出伤害 +10% 狂野女猎手 奈德丽 输出伤害 +10% 狂战士 奥拉夫 承受伤害 -5% 离群之刺 阿卡丽 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 龙血武姬 希瓦娜 承受伤害 -5% 被动改为: 极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05 蛮族之王 泰达米尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -15% 盲僧 李青 输出伤害 +8%、承受伤害 -10% 魔法猫咪 悠米 输出伤害 +3% 暮光星灵 佐伊 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 皮城执法官 蔚 承受伤害 -5% 披甲龙龟 拉莫斯 承受伤害 -5% 破坝之王 佛耶戈 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 青钢影 卡蜜尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -10%、护盾 +10% 沙漠皇帝 阿兹尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -5% 圣枪游侠 卢锡安 输出伤害 +3% 兽灵行者 乌迪尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -10%、护盾 +10% 天启者 卡尔玛 承受伤害 -5% 痛苦之拥 伊芙琳 输出伤害 +10% 、承受伤害 -15% 无极剑圣 易 承受伤害 -3% 武器大师 贾克斯 承受伤害 -3% 无双剑姬 菲奥娜 承受伤害 -5% 星界游神 巴德 输出伤害 +15% 、承受伤害 -20% 虚空遁地兽 雷克塞 输出伤害 +10%、承受伤害 -12% 虚空掠夺者 卡兹克 输出伤害 +10%、承受伤害 -15% 虚空行者 卡萨丁 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 虚空之女 卡莎 输出伤害 +5% 雪原双子 努努和威朗普 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 血港鬼影 派克 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 岩雀 塔莉垭 输出伤害 +5% 英勇投弹手 库奇 极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00 极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒 影流之镰 凯隐 输出伤害 +5% 影流之主 劫 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 永恒梦魇 魔腾 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 永猎双子 千珏 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 元素女皇 奇亚娜 输出伤害 +10%、承受伤害 -15% 极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。 战争之影 赫卡里姆 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 蜘蛛女皇 伊莉丝 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 铸星龙王 奥瑞利安·索尔 承受伤害 -5% 祖安怒兽 沃里克 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 【游戏机制改动】 游戏节奏和金币收入 附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币 自然增长的金币:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。 守护者系列装备 类别:守护者装备现在会算作【传说装备】 守护者装备出售金币:40%原价 70%原价 【守护者号角】伤害减免:12 15 【守护者战锤】攻击力:20 25 【守护者法球】法术强度: 35 40 【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒 【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速 隐形侦测 【移除】【神谕精粹】已从商店中移除 炮兵的潜行侦测 视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复) 视野半径:900 1100 极地大乱斗 杂项 现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害 女神之泪叠加速度:变快100% 变快50% 召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减 【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了 【改动解析】 11.6版本改动后一堆buff怪出现让大乱斗脆皮的日子愈发不好过。特别是以阿卡丽为代表的变态buff让很多后排英雄毫无游戏体验,用脚做平衡的设计师终于对阿卡丽动手了,把buff下调至“输出伤害 +5%、承受伤害 -5%”,只能说阿卡丽没那么无脑了,但在熟练阿卡丽操作的玩家手中,依旧是后排脆皮的致命杀手。 第二个值得关注的削弱就是掘墓,掘墓E技能改动后胜率如日中天,在大乱斗一个E技能+小鬼就能把脆皮咬残血,死两个兵生成一个墓碑太不合理。在11.8版本设计师对掘墓的E技能伤害进行回调,并且大乱斗的特殊被动也进行了回调,如此改动下了,掘墓依旧强力,只不过玩起来没那么无脑,和阿卡丽一样更考验玩家的熟练度。 削弱坦克方面,蕾欧娜、阿木木、奥恩都被进一步debuff,这三个英雄打团太强了,而且自身输出能力也不俗,稍微削弱一下让这些坦克玩起来不会太无脑,更讲究切入时机。 远程poke三斯(韦鲁斯、泽拉斯、吉克斯)又遭到削弱,都是加了承受伤害的debuff,这三个英雄都是低风险高回报的英雄,增加易损buff让他们在无脑消耗的同时也要承受一定的风险,不然对手的游戏体验太差了。 星籁歌姬持续削弱,debuff和琴女一样都是“输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾 -20%”。只能说还不够,期待更进一步的削弱。 加强方面,值得关注的就是卡萨丁、狮子狗的buff。狮子狗此番加伤害buff,渴血战斧流狮子狗崛起,一个输出高回血猛的狮子狗,在大乱斗的威力让人头疼。 卡萨丁减伤加强到10%,加上其被动,AP输出英雄几乎打不动卡萨丁,可以预见的是卡萨丁胜率会上涨好几个点。 小重做的龙龟得到了buff,不过龙龟玩法更新让玩家熟练需要一定时间,估计前几天胜率都不会太高(大招容易放不好),待玩家熟练后龙龟胜率会来到中下水平。 11.8版本吸血鬼满级Q加强到只有4秒CD,配合星界驱驰出装,这个加强足以让吸血鬼胜率上涨几个点,11.8版本隐藏大爹! 最后,11.8版本就是新英雄灵罗娃娃格温的上线,新英雄是需要操作的AP战士,手上难度较大,待大乱斗玩过后会为大家带来格温的最新玩法分享! 以上就是为大家带来截止11.8版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~! |